lunes, 30 de mayo de 2016

Trabajo número 31: Manual; Práctica número 20: Maceta con flores (Tercer parcial)

Manual; Práctica número 20

Maceta con flores

La última práctica del manual es sobre una maceta con flores la realicé con la herramienta de elipse creando varios óvalos y deformándolos para que parecieran pétalos, después realicé una mezcla de color ente blanco y rojo además cambie el centro de rotación y agregué un punto simulando el centro con relleno degradado, después lo duplique y creé más flores de diferentes colores, después lo agrupe y acomode las flores, para hacer el macetero solde un círculo y un rectángulo, después con la herramienta de nodos manipule, a continuación creé una mesa de color marrón, lo duplique y le di los colores correspondientes para dar efecto más realista, lo agruoe todo y le aplique una sombra, al final con un rectángulo y relleno degradado azúl entre blanco para dar el fondo. 

Trabajo número 30: Manual; Práctica número 19: Luces de neón (Tercer parcial)

Manual; Práctica número 19

  Luces de Neón 

Para crear el letrero de luces de neon, primero creé lo que fue un texto artístico con su debida tipografía sin relleno, con una pluma de contorno de 5 puntos, después creé otro texto con una pluma más fina y con otro amarillo, los mezclé y creé un efecto de luz, después creé un rectángulo que lo edite con la herrramiento de forma y le dí un relleno negro, para finalizar le apliqué una sombra de color amarilla para dar un efecto más realista.

Trabajo número 29: Manual; práctica número 18: Rosetón (Tercer parcial)

Manual; Práctica número 18

Rosetón

El rosetón lo creé apartir de un ovalo muy alargado creando así un pétalo que puse en el centro superior, después lo multiplique y cambie el centro de rotación con la ventana de posición hasta que se distribuyeran correctamente, después fui agregando color uno por uno y los fuí acomodando para que tuvieran una secuencia de uno sobre otro.

Trabajo número 28: Manual; Práctica número 17: Cubo y dado (Tercer parcial)

Manual; Práctica número 17

Cubo y dado

El cubo y el dado fue hecho  conforme el manual que indicaba que se usara la herrameinta de rectángulo donde se creaba un cuadrado, después se intersectaba con un círculo; para lograr el efecto lo que hice fue aplicar lo que es la persina de rotación y posición, después creé un duplicado y lo refleje, por consiguiente hice lo mimo hacia arriba para lograr el efecto del cubo, una vez ya hecha esa parte, lo agrupe tod, lo duplique, lo refleje hacia abajo y subrepuse anbos objetos, uno detrás de otro, después applique rellenos degradados, para crear el dado lo que hice fue duplicar el cubo, lo desagrupe y fuí dando ctrl más "K" para descombinar y eliminar los cuadrados, después los círculos del fondo les di color negro y los de enfrente les aplique rellenos cónicos para dar efecto de brillo.

Trabajo número 27: Manual; Práctica número 16: Creación de profundidad mediante máscaras (Tercer parcial)

Manual; práctica número 16

Creación de profundidad mediante máscaras

La siguente practica es un efecto con diferentes profundidades, para lograr esto primero creé un rectángulo con rellenos degradads de azúles, después incluí el clipart del árbol, a continuación creé la ventana y la recote con la pared de color negro para crear un efecto de ventana, agregue el clipart de la pintora, intersecté dos rectángulos para crear la pared con sus debidos rellenos degradados que le da un efeecto de cabaña de madera, para crear las ventanas intersecte dos rectángulos, le dí un relleno de color y creé otros rectángulos como barrotes, al final lo solde todo, la aplique una perspectiva para la simulación de apertura, le aplique una sombra, lo duplique y este duplicado lo reflejé especularmente.


Trabajo número 26: Manual; Práctica número 15: Engranajes (Tercer parcial)

Manual; Práctica número 15

Engranajes

Para realizar los engranajes primero creé un círculo,otro más pequeño y los intersecte y después crée una mezcla entre dos círculos pequeños, lo abapte al trayecto par así crear muchos círculos pequeños repartidos, después recorte, para finalizar el primer engrade le aplique una estrucción u lo rote para dar un efecto más realista.
El segundo engrane lo realicé con un polígono de 24 lados. lo duplique y lo rote, después lo manipule con nodos para crear dos estrellas que formen rompos, y lo recorte con un círculo y un cuadrado para eliminar los picos, después lo intersecte con un circulo pequeño para crerar un agujero y le di una extrucción especial.
Para la última figura creé un círculo y después lo intersecté con un círculo pequeño para que creara la silueta, después le dibuje un rectángulo muy delgado, le modifique las esquinas y lo dupliqué varias veces cambiando su centro de rotación para lograr asi una forma, después sonde todo y quedo la silueta, para finalizar le aplique la debida extrucción y los rellenos degradados correspondientes. 
 

Trabajo número 25: Manual; Práctica número 14: Objetos traspasados (Tercer parcial)

Manual; práctica número 14

Objetos traspasados

La práctica de objetos traspasados contiene tres elementos: 
  • El primero lo creé con las instrucciones del manual que decian que se creara un arocon elipse y con intersección, después se creara un duplicado y se posiscionara hacia la derecha para crear efectos de recortes que lograran un efecto de enlace .
  • El segundo objeto se realizo a base de crear un aro más la herramienta de extrucción, después coloque un clipart de león y lo situe encima del círculo, a continuación duplique todos los objetos  después creé un rectángulo donde indicaba el manual y el duplicado lo situe dentro del powerclip y acomode el aro para terminar el efecto.
  • El tercer onjeto hicé lo mismo de crear un aron con extrucción solo que lo duplique muchas veces y les cambie posición y color, después con pluma dibuje una línea que pasara por todos, a continuación hice una mezcla de 100 pasos y lo adapte al trayecto para que simulara una especie dee cuerda, use el mismo efecto de powerclip y fui acomodando por capas todos los objetos.

Trabajo número 24: Manual; Práctica número 12: Huevo crudo (Tercer parcial)

Manual; Práctica número 12

Huevo crudo

Para crear el huevo crudo primero creé lo que fue un círculo y le agregue nodos con la herramienta del mismo nombre para podre deformar hasta crear la clara, después créé tres círculos de diferentes amarillos y el último blanco con una transparencia radial, con la herramienta pluma creé los brillos de alrededor y transparencia, despues aplique varios pasos de mezcla para lograr ese efecto fundido de la yema y la clara, después duplique la clara y le di un color más opaco para situar la sombra de esta y se aplicaron reflejos en las orillos con pluma, para finalizar se le agrego un relleno con tonos de grises para simular una sarten.



Trabajo número 23: Manual; Práctica número 11: Anuncio de golosinas (Tercer parcial)


Manual; Práctica número 11

Anuncio de golosinas

La siguiente práctica es un anuncio de chocolates la realicé creadon dos rectángulos, los edite con nodos y los intersecté para que crearan un márgen rojo, a continuación hicé lo mismo pero para crear uno más delgado y apliqué una mezcla de 50 capas para dar un relieve, después creé otro rectángulo para el fondo y le aplique su relleno degradado correcpondiente, luego escribí el texto "chocos", con su tipografía correcpondiente de color rojo y le aplique los efectos de luz con mezcla, elipse y pluma. Cuando finalicé creé el texto bolitas rellenas de chocolate con la herramienta de texto y pluma de contorno, después creé la bola de chocolate partida a la mitad creando elipses con rellenos de mezcla y rellenos de patrón, al igual duplicando y cambiando la posición, para crear las demás esferas creé nueve de distintos colores y lesaplique un rellleno de color con mezcvla en un punto blanco, después fui duplicando y una por una puse en lo que es la etiqueta, después agrepe y le di efecto de sombra a las bolitas y al chocolate partido. 




Trabajo número 22: Manual; Práctica número 10: Reloj ( Tercer parcial)

Manual; Práctica número 10

Reloj

  Para crear el reloj lo que hicé fue crear dos círculos y los duplique varias veces,seguidamente dibuje una línea junto en el centro superior, cambie el centro de rotación y lo duplique 59 veces para crear los minutos, elimine las horas y en su lugar duplique líneas más gruesas, seguidamente escribí los números con su debido tamaño, después con el primer conjunto de duplicados los intersecte para crear un aro de color azul, después al srgundo conjunto del mismo modo pero con un aro más pequeño de color blanco y los mezcle para dar un efecto de relieve, con el útimo conjunto lo puse enmedio para el fondo del reloj y se le dio un relleno de transparencia y efectos degradados para simular prfundiad, después creé lo que son los números del calendario con la herramienta rectángulo y rellenos degradados, también puse el texto de la marca del reloj, creé las manecillas con rectángulos y nodos agregando sus debidos rellenos, los duplique para crear su sombra, lo ordene, creé el tornillo de enmedio y por último creé el efecto de reflejo de luz con rectángulos, transparencia y envoltura.





 

Trabajo número 21: Manual; Práctica número 9: Pecera ( Tercer parcial)

Manual; Práctica número 9

Pecera

  Para crear la pecera utilice la herramienta de elipse, después la herramienta de nodos para dar forma de pecera, luego creé otro elipse más alargado y lo recorte así se creo el efecto más realista de la silueta en tres partes para poder rellenar correctamente, la parte de la coronilla la elimine, seguidamente procedi a dar rellenos degradados predeterminados, a copiar los círculos par adar los efectos de profundidad, de reflojo y de anchura del vidrio, creé un rectángulo y con envoltura le di el efecto de brillo, también use el efecto de transparencia para un efecto más realista y para concluir agregue lo que son cliparts de peces.

Trabajo número 20: Manual; Práctica número 8: Cojinete (Tercer Parcial)

Manual; Práctica número 8

Cojinete

Para realizar la práctica del cojinete primero se crearon dos círculos y se intersectaron con ctrl más "L" para crear un aro, después se duplicó, utilicé la herramienta de ellipse y de relleno degradado radial para las esferas, utilicé el panel de rotación y aplique unos grados para lograr que se crearan duplicados por en medio de los dos anillos, con la herramienta de extrucción he logrado que tengan un efecto más realista, a los aros se les aplicaron sus debidos rellenos degradados y rellenos de extrucción para simular prufundidad, por último se acomodaron todas las esferas para que pareciera algo más real.
 

Trabajo número 19: EVALUACIÓN PRÁCTICA SEGUNDO PARCIAL (Tercer parcial)

Evaluación práctica 

Segundo Parcial 

 Para realizar la guitarra primero utilicé la herramienta de pluma para crear la silueta de todas las partes de la guitarra, los tornillos y las cuerdas, después use la herramienta de nodos para perfeccionar las partes, aplique los debidos rellenos con el cuenta gotas de color, para la parte amarilla aplique una transparencia radial para que diera el efecto de la imagen, para dar el relieve a la guitarra dublique varias veces el objeto y situe las copias con su debido color, para el mango usé un relleno de patrón para dar la textura de madera, para la parte final puse un texto con la herraamienta debida y utilicé lápiz para crear el efecto de cuerdas amarradas usé la herramienta de elipse para crear tornillos y funciones como soldar para crear tornillos.