lunes, 30 de mayo de 2016

Trabajo número 27: Manual; Práctica número 16: Creación de profundidad mediante máscaras (Tercer parcial)

Manual; práctica número 16

Creación de profundidad mediante máscaras

La siguente practica es un efecto con diferentes profundidades, para lograr esto primero creé un rectángulo con rellenos degradads de azúles, después incluí el clipart del árbol, a continuación creé la ventana y la recote con la pared de color negro para crear un efecto de ventana, agregue el clipart de la pintora, intersecté dos rectángulos para crear la pared con sus debidos rellenos degradados que le da un efeecto de cabaña de madera, para crear las ventanas intersecte dos rectángulos, le dí un relleno de color y creé otros rectángulos como barrotes, al final lo solde todo, la aplique una perspectiva para la simulación de apertura, le aplique una sombra, lo duplique y este duplicado lo reflejé especularmente.


No hay comentarios:

Publicar un comentario